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Wolfenstein 3D: Source

Wolfensetin 3D

Un mod basé sur le jeu original de 1992 par id Software, Wolfenstein 3D, Episode One: Escape from Wolfenstein. Les maps du jeu sont refait, avec une certaines liberté, sous le moteur Source (de Valve), et le but n'est pas de fournir une copie, ou même l'ensemble de l'épisode, mais de créer par plaisir les maps à fin de les revisiter autrement.

Pour nous suivres;

Modifications

Pour donner un rendu plus près possible de l'original et de l'environnement, des modifications ont été pensé et appliqué;

Map des niveaux
Reproduction basé sur les maps d'origines, mais avec quelques libertés.
Textures et éléments visuels
Textures plus réalistes et inspirés des zones du jeu d'origine. Objet d'époque et autres éléments inspiré de Wolfenstein
Audio et musique
Bande sonore inspiré de l'univers Wolfenstein. Les effets audio du jeu d'origine, en version HD' sont intégrés.
Armes
Armes de l'époque de la Deuxième Guerre Mondiale; le ParaKnife (couteau), le Luger (pistol), le MP 40 (machinegun) et le MP 44 (chaingun).
Gardes
Trois types de visages, et trois habits. Deux jeunes, un vieu, habit pour garde, officier et SS.
Boss
Le personnage de Hitler est présent, avec cinq habits différents.
Secrets et items
Les secrets sont présents, les bonus et items similaire, mais ajusté pour le gameplay sous Source.
Sauvegarde
Auto-suvegarde en chaque début de niveau.
Menu
Reproduction du style de menu du jeu d'origine.
Gameplay
Capacité du joueur limité dans les mouvement; pas de course et pas de saut. Les trésors sont remplacé par une 'charge' de protection.



Démo de la version 0.9.4 Bêta


Capture du menu du jeu, v 0.9.3 Bêta

Développement

Wolfenstein 3D: Source

Voici l'avancement du Mod (package de lancement avec les maps, ressources, etc...) et de chaqu'une des maps de l'épisode de Wolfenstein 3D. Les maps sont continuellement travaillé, la vidéo ne représente pas le produit final.

Mod Source 89% complété

Il n'est pas prévu de fournir le Mod directement Steam, mais qu'en téléchargement.

Interface Menu Ajustement des éléments du menu et des dialogues de configuration. 100%
Interface HUD Positionnement, couleurs et polices 100%
Arrière-plan Menu Map animé en arrière plan. 100%
Sons Remplacement des sons pour les NPC et actions. 90%
Modèles Objets et NPC personnalisé. 80%
Scripts Personnalisation du moteur Source et des comprtements. 90%
Package Package compatible Steam. 80%
Total 91%

Niveaux - 20% complété

Niveau 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10
Structure
plancher, mur, plafond
100% 100% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
Textures
couleurs, affiches
100% 95% 70% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
Portes
zones, secrets, entrée, sortie
100% 100% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
Éclairage & sons
lumières, ldr & hdr, musique
100% 100% 70% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
Objets
meubles, armes, santés, autres objets
100% 90% 60% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
Test
gameplay, comparatif
90% 70% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
Terminé 98% 93% 67% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%

Téléchargement

Pré-requis

Pour utiliser ce Mod, vous devez avoir une copie de; Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One ou Half-Life 2: Episode Two, ou tout autres produit basé sour le moteur Source, qui vous permettera d'utiliser certains fichiers requis. Ce Mod s'exécute sur le Source SDK 2013, et vous devrez l'installer, depuis la section 'Outils' de Steam, le produit 'Source SDK 2013 SinglePlayer'*.

Fichiers à télécharger

Pour tester le Mod avant la sortie, merci de me rejoindre sur mon Discord.

Installation

  1. Ouvrez Steam et aller dans la section des Outils. (guide visuel)
  2. Installer le Source SDK Base 2013 SinglePlayer*. (guide visuel)
  3. Une fois installé, télécharger et copier le dossier du Mod 'wolf3ds' dans le dossier des Mods Source; '%steam%/steamapps/sourcemods/'. (guide visuel)
  4. Fermer Steam, et ré-ouvrez Steam, dans la liste de vos jeux, vous aller retrouver; 'Wolfenstein 3D: Source'. (guide visuel)
* En principe, seul le Source SDK Base 2013 SinglePlayer et Half-Life 2 (ou un autre produit avec le moteur Source) d'installé devrais être suffisant.